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Edificios - Residencia

Residence

Pre requisitos: {(buildingrequirements:gid=25)}

La residencia es un pequeño palacio en donde el rey o la reina viven al visitar la aldea. La residencia protege a la aldea contra enemigos que quieran conquistarla. 

Cuando una residencia ha sido construida en una aldea, el palacio no puede ser construido y viceversa. En una residencia se pueden entrenar los colonos a nivel 10 y 20 para fundar una nueva aldea o los caciques/cabecillas/senadores a nivel 10 y 20 para conquistar una nueva aldea. 

La tabla que sigue, muestra los valores de las tropas de expansión:

Costos para las tropas Romanas
  Lumber Clay Iron Crop Crop usage
Senator Senador 30750 27200 45000 37500 5
Settler Colono 5800 5300 7200 5500 1
Costros para las tropas Germanas
  Lumber Clay Iron Crop Crop usage
Chief Cabecilla 35500 26600 25000 27200 4
Settler Colono 7200 5500 5800 6500 1
Costos para las tropas Galas
  Lumber Clay Iron Crop Crop usage
Chieftain Cacique 30750 45400 31000 37500 4
Settler Colono 5500 7000 5300 4900 1

Los atributos para los distintos niveles (tales como costos de construcción y puntos de cultura) pueden ser vistos  aquí.
Para la tabla completa de tiempos de construcción este link.


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