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Edificios - Trampero (Galos) (T3.5)

Trapper

Pre requisitos: {(buildingrequirements:gid=36)}

El trampero protege a tu aldea con trampas bien escondidas. Los enemigos quedarán aprisionados y no podrás dañar tu aldea más. Las tropas prisioneras se mantienen con el cereal de la aldea de donde pertenecen.

Un trampero puede darte un máximo de 400 trampas.

Las tropas no pueden ser liberadas en atracos. Cuando las tropas son liberadas con un ataque normal, 1/3 de las trampas serán reparadas gratis. Si el propietario del trampero las libera, entonces todas pueden ser reparadas.

Si alguna de las tropas atacantes sobrevive al ataque normal, automáticamente libera todas las tropas propias y de aliados.

Si el propietario decide deshacerse de esas tropas, morirán y no volverán a casa.

Tanto el deshacerse de las tropas, por el propietario, como el dejarlas libres por el dueño del trampero, puede hacerse desde la plaza de reuniones

Luego de ampliar un trampero a nivel 20, se pueden construir más tramperos.

Costos de creación de las trampas Galas
  Lumber Clay Iron Crop Crop usage
Trap Trampa 20 30 10 20 0

Los atributos que dependen del nivel (tales como los costes de construcción y los PC generados) los puedes encontrar  aquí.
Para la tabla completa de tiempos de construcción este link.


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